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[SLG]TBS 如何能令死后的敌人消失(能被穿透)

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发表于 2007-12-30 03:37:50 | 显示全部楼层
在战斗结束后 暂时消除事件
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 楼主| 发表于 2007-12-30 03:43:47 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-30 03:51:51 | 显示全部楼层
是指战斗胜利后地图上的敌人吗?
胜利的场合 里把独立开关A为ON
新建一个事件页,事件开始条件中 独立开关A为ON 勾上
允许穿透勾上
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 楼主| 发表于 2007-12-30 03:55:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-30 04:04:39 | 显示全部楼层
是不是这样的。
你要的怪物 不是踩地雷的 而是看得见的
那么你就需要将怪物设置在地图上游荡。
那么 为了不让你打的怪就永远消失了,
那么你需要在怪物身上设置。
接触到主角的时候 自动说句话,然后触动战斗。最后,设置 暂时事件消失。
怪物自然不会在路上挡着你了。一会在过了地图再出来,他们依旧在地图上,打了之后 就走过去。
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 楼主| 发表于 2007-12-30 04:38:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-30 05:04:17 | 显示全部楼层
那让怪血量少于1的时候,闪烁,消失 行吗?
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 楼主| 发表于 2007-12-30 05:26:32 | 显示全部楼层
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