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狐
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发表于 2007-12-30 16:32:40
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给出事件类的答案~
做五把剑~
[超级无敌金光闪闪神仙怕怕剑 1/5]
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[超级无敌金光闪闪神仙怕怕剑 5/5]
属性越来越强......
如果是跟NPC对话升级武器,就替换武器,再自动装备
自动装备脚本:
- $game_party.actors[队伍角色ID].equip(装备类型,装备ID)
- 队伍角色ID:0、1、2、3、4 ……
- 装备类型:
- 0 :武器
- 1 :盾
- 2 :头盔
- 3 :身体
- 4 :装饰
- 装备ID:数据库对应号码
复制代码
如果是按使用次数升级,就制作公共事件.
(甚至可以利用[步数],做出装备越久越强的武器) |
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