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精灵族の天使<
以下引用精灵使者于2007-12-30 9:44:56的发言: 话说,这个应该转向文字区。 这个你可以参考我以前曾经设计过得犹大任务(也就是玩家分组通过迷宫并完成各自任务)来设计。 前提你要对地图和事件设计要有很高的灵活运用程度。
以下引用精灵使者于2007-12-30 9:56:03的发言: 你可以用rm设计一下看看。 这里你完全可以参考魔力的犹大、3转或者4转任务…… 虽然这个是网络游戏策划,你可以先策划一个单机看看效果…… [本贴由作者于 2007-12-30 9:57:02 最后编辑]
以下引用精灵使者于2007-12-30 10:04:58的发言: 一些弱小的玩家很有可能就会失去对这个游戏的兴趣。 [本贴由作者于 2007-12-30 10:08:53 最后编辑]
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