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脚本的小修改。。

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茄孓

梦石
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发表于 2007-12-30 20:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  怎么样修改存档时 文件1 文件2 文件3.....那些窗口的透明度?
  我其他的都改的来,就这个不知道哪里改额。。 高手指教。

茄孓

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  怎么样修改存档时 文件1 文件2 文件3.....那些窗口的透明度?
  我其他的都改的来,就这个不知道哪里改额。。 高手指教。

B

梦石
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发表于 2007-12-30 20:57:46 | 显示全部楼层
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. #==============================================================================
  5. # ■ Window_Base
  6. #==============================================================================
  7. class Window_Base < Window
  8.   alias xrxs_mp7_initialize initialize
  9.   def initialize(x, y, width, height)
  10.     xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
  11.     if $scene.is_a?(Scene_Save)
  12.       self.back_opacity = 160  #————这个数值可调,为透明程度
  13.     end
  14.   end
  15. end
  16. module XRXS_MP7_Module
  17.   def create_spriteset
  18.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  19.   end
  20.   def dispose_spriteset
  21.     @spriteset.dispose
  22.   end
  23. end

  24. class Scene_Save
  25.   include XRXS_MP7_Module
  26.   alias xrxs_mp7_main main
  27.   def main
  28.     create_spriteset
  29.     xrxs_mp7_main
  30.     dispose_spriteset
  31.   end
  32. end


  33. #==============================================================================
  34. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  35. #==============================================================================
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