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关于天气。新手问题。

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发表于 2007-12-31 01:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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走到地图N 触发天气。 但是 走出该地图的时候,发现天气依旧那么糟糕。包括进屋子。 怎么样才能让 下雨的天气 只在某个地图上持续。
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走到地图N 触发天气。 但是 走出该地图的时候,发现天气依旧那么糟糕。包括进屋子。 怎么样才能让 下雨的天气 只在某个地图上持续。
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发表于 2007-12-31 01:48:13 | 显示全部楼层
在其他地图或房子方一事件,设置为自动执行
把【天气设置】设置为无
暂时消除事件
完毕

当走出房子,可事先在原地图放一事件,方法同上!

THE{/bz}END
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 楼主| 发表于 2007-12-31 01:51:59 | 显示全部楼层
为了一张有下雨的地图 放其他的80几张  不让下雨的脚本?
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发表于 2007-12-31 01:59:14 | 显示全部楼层
以下引用tiaozao999于2007-12-30 17:51:59的发言:

为了一张有下雨的地图 放其他的80几张  不让下雨的脚本?


唔……楼主理解错误!
当A地图下雨,可以去B、G、H地方,则只是在B、G、H里存放事件!
B、G、H可以去其他的,都不用的!{/pz}
而A地图里a、b、c、d室内地图,只有麻烦一下啦!
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发表于 2007-12-31 01:59:27 | 显示全部楼层
用公共事件(最少需要两个开关),选择并行处理,随便选个没用到的开关(a),内容,条件分歧,开关(b)为 ON 时,设置天气为需要的,否则设置天气为无。
游戏开始时将开关(a)设为 ON,以后需要天气的地图将开关(b)设为 ON ,不需要的地图将开关(b)设为 OFF 即可。

正在研究自己编写 DLL 来调用 DirectX ……DLL 完成了,脚本却遇到问题了……
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发表于 2007-12-31 02:01:30 | 显示全部楼层
走出地图的时候设置天气为无就行了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
复活?复活!XD
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