查看: 1686|回复: 4

怎样用脚本实现场所移动

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-4-26
回帖
309
发表于 2007-12-31 06:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-4-26
回帖
309
发表于 2007-12-31 06:53:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
回帖
1778
发表于 2007-12-31 07:05:30 | 显示全部楼层
$game_map.setup(2) # 2为地图ID
$scene = Scene_Map.new
$game_player.moveto(5,5) # (x,y)

这样不知道行不- -
不知道原本地图的Sprite和Bitmap有没有dispose
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
87 小时
注册时间
2009-6-12
回帖
380
发表于 2007-12-31 07:07:10 | 显示全部楼层
与事件类同的可以看看
Interpreter

$game_temp.player_transferring = true  # 设置场所移动标志
$game_temp.player_new_map_id = 2   #要移动到的地图ID
$game_temp.player_new_x = 1      #要移动到X坐标
$game_temp.player_new_y = 2      #要移动到Y坐标
呀 迷路了。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-4-26
回帖
309
 楼主| 发表于 2007-12-31 08:37:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部