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如何实现游戏时间,以及特定时间出现特定事件?

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发表于 2008-1-1 00:30:07 | 显示全部楼层
如果你能活用变量与条件分歧的操作,再与一些脚本合用,会简单些。
自己做一个游戏的‘时间系统’,怎么设计还是要你自己。建议别计较太‘精细’,那会变的复杂……

推荐高精度计时器这个脚本:http://rpg.blue/web/htm/news225.htm

做法一般就是,以内部时间为主,在它身上作变量计算。
例如 内部时间的变量除以60就是当时的小时,特定时间段发生的事就用条件分歧。
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 不定时更新绘画或像素图~~
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