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有关内存释放问题

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发表于 2008-1-1 03:50:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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查了很多帖,关于RM吃内存猛的问题。作为一个新手想制作个商业素材的游戏,显得很无奈!想发此帖征求有关减少内存的。在此先谢谢各位的关注和解答了。
  如果已有相同的回答,望楼下的不用重复了,谢谢!
  请求斑竹,如果可以,先置顶几天,谢谢!
本贴由论坛斑竹心情de对白结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
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 楼主| 发表于 2008-1-1 03:50:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2008-1-1 03:58:20 | 只看该作者
ruby作为高级语言  本来就不支持直接的内存读写
而且RGSS没有公布全部代码,
现在只能自己在处理精灵时记得dispose就好了...  
什么GC.start的垃圾回收, 每次调用一次., 也只是给垃圾回收机制做个提示
并没有每次都会立即释放.   而且作为用户也不可能知道垃圾何时被回收

还有
缓存是用来提供游戏对文件的读取速度的(牺牲内存换取速度)
最好的方法是自己new的精灵自己释放.就像C\C++对内存管理一样.
一味的清空游戏缓存只能减慢游戏速度, 而且释放掉一些正在使用的资源,所有潜在问题都是未知的
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-1-1 04:36:58 | 只看该作者
美兽老师在前面解答的,感觉很有用,找了好一会才找到的,帖如下:
倒不是什么高深的东西,只是思路新鲜点,
是根据设置动态释放,所以相对较麻烦,
若只是单纯的想释放缓存,
RPG::Cache.clear足以。

http://hi.baidu.com/lingboaa/blog/item/eff84336ad86f0dea2cc2b7a.html
########################
希望美兽老师不责怪我直接复制过来{/bz}
[附说明]:此脚本未经作者允许请勿使用,谢谢!
……
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发表于 2008-1-1 04:46:57 | 只看该作者
美兽大大有一个"内存清洁工"脚本.
楼上给出了.
只不过.
貌似这个东西未经许可不可擅自使用的
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发表于 2008-1-1 05:50:53 | 只看该作者
哇,基本上解决了内存的问题
哎....学习..
郁闷 深度挖坑中 偶的VIP点和好人卡怎么米有了???
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-1 06:38:11 | 只看该作者
自己觉得卡的时候存档再重新启动游戏就OK了撒
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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