查看: 1612|回复: 3

有关狀态的命中机率

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-29
回帖
21
发表于 2008-1-3 02:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-29
回帖
21
发表于 2008-1-3 02:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2008-1-3 02:41:24 | 显示全部楼层
可以。某状态的命中几率是在状态下面设的。
技能使敌人变为某状态的几率是可以在技能里面设计的。
p.s.敌人可以设计对某个状态的抵抗能力(除非该状态不可抵抗) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

忘记

梦石
0
星屑
55
在线时间
4 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
2994
发表于 2008-1-3 02:55:54 | 显示全部楼层
特技的命中几率在数据库特技里面修改!~
至于第2个问题应该在设置敌人的时候设置敌人对该技能的抵抗能力
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部