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请问如何更改存档的画面的宽和高

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梦石
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发表于 2008-1-3 03:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的不是软件自带的人物,大一点点,怎么我保存后再读取时,读取画面我那人物的头都没了,(人物身高比寸档的界面高)请问如何修改.
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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我用的不是软件自带的人物,大一点点,怎么我保存后再读取时,读取画面我那人物的头都没了,(人物身高比寸档的界面高)请问如何修改.
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发表于 2008-1-3 03:54:08 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news642.htm
可以看下这个范例
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2008-1-3 04:08:35 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2008-1-3 04:10:28 | 显示全部楼层
如果问题解决了请LZ认可答案结帖!~
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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 楼主| 发表于 2008-1-3 05:08:47 | 显示全部楼层
不行啊,你给我的那个是已经做好了的,我用不了啊,我要知道怎么修改才可以的啊.
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Poison·

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发表于 2008-1-3 05:14:23 | 显示全部楼层
工程里的Window_SaveFile第19行    super(0, 64 + file_index % 4 * 104, 640, 104)
   上面的数值是更改窗口的大小的。
或把WindowSavefile53行以下的这些
       bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
       cw = bitmap.rect.width / 4
       ch = bitmap.rect.height / 4
       src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
       x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
       self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
改成
       bitmap = RPG::Cache.picture("save_" + @characters[0])
       cw = bitmap.rect.width
       ch = bitmap.rect.height
       src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
       x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
       self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
这个是把存档界面的行走图改成自己想要的图片。
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-1-3 05:15:05 | 显示全部楼层
这个其实就在Window_savefile里面。仔细研究一下就找到了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-1-3 05:35:31 | 显示全部楼层
好复杂,不过还是谢谢了
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发表于 2008-1-3 05:37:11 | 显示全部楼层
LZ问题解决了注意结帖!(这句话我今天说了N次了)还有你觉得复杂以后多接触了就会觉得简单.
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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