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关F9的问题

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发表于 2008-1-3 15:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我做的游戏已经在游戏区发布了,名字叫“哆啦A梦之迷宫之旅”,但是在测试状态下,按F9仍然无法打开开关操作界面,大家看能我解决一下吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
魔卡☆樱之守护    小樱,你该怎么办呢?制作协作者:忻緣,果冻叮当猫;技术指导:精灵使者;部分图片素材提供者:山崎;音乐来源:《魔卡少女樱》OST 1~4
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 楼主| 发表于 2008-1-8 01:55:10 | 显示全部楼层
真的没有高手能解决这个问题吗?如果还没有的话,看来我只好自己结帖了。
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-8 02:18:18 | 显示全部楼层
你可以检查一下Scene_map里面的$scene_debug部分是否正常。
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发表于 2008-1-8 03:31:56 | 显示全部楼层
从Scene_Map的update段里找找F9的条件,看看是不是有没满足的
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-8 04:12:04 | 显示全部楼层
不好意思,说错了,楼上正解……
应该是Scene_map
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 楼主| 发表于 2008-1-8 05:15:18 | 显示全部楼层
我把新建的工程的Scene_Map脚本拷贝过来,结果不起作用,仍无法使用F9
另外我前边的脚本都没改,是不是我后来的加的脚本有问题?如果您有时间,还是看看我的游戏。
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-8 05:26:44 | 显示全部楼层
下载你的游戏中。一会儿我看看原因所在。
问题解决。
你的推箱子脚本最前面有一个
$DEBUG = false
这个定义,关闭了你的所有测试开关。
这个注释掉,就能恢复正常了。
另外,帮你的游戏修正了个重要的bug……
ftp://new3@zh99998.vicp.net/个ä ... 旅-edit-by-fay.rar
这个是帮你修正好的工程,请你验收。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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