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脚本应该加在哪里?在编辑游戏是怎么调用?

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发表于 2008-1-3 16:04:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-1-3 16:04:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-3 16:21:41 | 只看该作者
脚本插在MAIN之前就可以了
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-1-3 16:21:47 | 只看该作者
脚本编辑器里,在main一项点击右键,选择插入,然后把脚本拷贝进去这一页就行了。
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 楼主| 发表于 2008-1-3 17:12:41 | 只看该作者
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发表于 2008-1-3 17:14:01 | 只看该作者
一般的脚本是自动执行,有的需要在事件中插入脚本
你用的是什么脚本!
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-1-3 19:16:55 | 只看该作者
调用的话,先要生成实例,类要生成实例才会被执行。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
复活?复活!XD
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 楼主| 发表于 2008-1-3 22:15:21 | 只看该作者
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发表于 2008-1-3 22:47:39 | 只看该作者
类可以说是其所属实例的描述。详细的可以参照F1里的解释。

引用某人的话,LZ可以这样理解:

类就好比人的基因组,而实例就是基因组的实际个体,比如你,我,他。
复活?复活!XD
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 楼主| 发表于 2008-1-4 19:54:49 | 只看该作者
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