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公共事件那,怎么可以作出自动执行?

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发表于 2008-1-3 23:12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-1-3 23:12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-3 23:16:50 | 只看该作者
先用公共事件做好角色行走图
然后在事件里用条件分歧来判断
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2008-1-3 23:20:12 | 只看该作者
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发表于 2008-1-3 23:26:21 | 只看该作者
可以用自动执行!~那就再写个条件分歧公共事件``在事件中直接插入就行了
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2008-1-3 23:36:06 | 只看该作者
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发表于 2008-1-3 23:38:58 | 只看该作者
写了公共事件里比较好因为可以随时调用
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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发表于 2008-1-4 00:17:13 | 只看该作者
汗,有必要像楼上说的这样麻烦么


直接在公共事件里面这样子写:
条件分歧:角色为某某装备时
更换角色图片

然后把公共事件执行条件改成“并行处理”,在旁边选择一个开关(例如50号)
那么当50号开关打开时这个公共事件就会全局并行处理,随时刷新
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-1-10 02:16:02 | 只看该作者
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