查看: 1744|回复: 7

怎么储存游戏

  [复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2007-12-24
回帖
150
发表于 2008-1-4 02:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我用的是ver0.12 整合系统 http://rpg.blue/web/htm/news658.htm 这个。

问题是,我如何做个NPC 插入代码。使其成为一个储存专用的NPC




呼出存档界面 不是这个吗?
$scene = Scene_Task.new


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2007-12-24
回帖
150
发表于 2008-1-4 02:51:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我用的是ver0.12 整合系统 http://rpg.blue/web/htm/news658.htm 这个。

问题是,我如何做个NPC 插入代码。使其成为一个储存专用的NPC




呼出存档界面 不是这个吗?
$scene = Scene_Task.new


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
头像被屏蔽

心无天使

梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
895
发表于 2008-1-4 02:58:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2007-12-24
回帖
150
 楼主| 发表于 2008-1-4 03:00:52 | 显示全部楼层
$scene = Scene_Task.new
呼叫出错
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
15361
在线时间
1166 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
176
发表于 2008-1-4 03:04:55 | 显示全部楼层
以下引用tiaozao999于2008-1-3 19:00:52的发言:

$scene = Scene_Task.new
呼叫出错


这个“Scene_Task”是什么东西?
要呼叫存档画面在事件的功能选项里就有,不需要写代码。
默认脚本中的代码是:

$scene = Scene_Save.new
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

正在研究自己编写 DLL 来调用 DirectX ……DLL 完成了,脚本却遇到问题了……
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
1 小时
注册时间
2007-12-24
回帖
150
 楼主| 发表于 2008-1-4 03:07:56 | 显示全部楼层
呼出存档界面
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
回帖
1778
发表于 2008-1-4 03:23:29 | 显示全部楼层
$scene = Scene_Save.new(5)
回复

使用道具 举报

茄孓

梦石
0
星屑
76
在线时间
140 小时
注册时间
2007-5-29
回帖
820
发表于 2008-1-6 04:15:44 | 显示全部楼层
$scene = Scene_Title.new
$scene = Scene_Menu.new(X)
$scene = Scene_Save.new
$scene = Scene_Load.new
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部