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发表于 2008-1-4 06:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-4 06:07:48 | 显示全部楼层
似乎1.03本来就有这个问题。
小真·爱舞似乎解决过。
请用1.02版的系统制作就没这个问题了。
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 楼主| 发表于 2008-1-4 06:16:39 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-4 06:31:59 | 显示全部楼层
你那个工程已经变成1.03工程了,所以1.02无法打开。请用记事本打开game.rxproj改下版本号,同时修改下ini文件改回rgss102j.dll
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发表于 2008-1-5 04:19:43 | 显示全部楼层
找到:
self.contents.draw_text3(4 + @dx, (font_size + 2)*@dy, font_size, font_size, c)
# dx 为要描绘文字的宽度加法运算
@dx += self.contents.text_size(c).width

改为:
if c == "\000" or c == "\001" or c == "\002" or c == "\n"
c = nil
else
self.contents.draw_text3(4 + @dx, (font_size + 2)*@dy, font_size, font_size, c)
# dx 为要描绘文字的宽度加法运算
@dx += self.contents.text_size(c).width
end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-5 06:19:33 | 显示全部楼层
这个方法也挺不错。不过就是有人没有实现成功……
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贵宾

发表于 2008-1-5 16:16:03 | 显示全部楼层
为什么我用1.03从来都没遇到过这个问题
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-5 17:56:57 | 显示全部楼层
悠哈悠哈遇到了相同的问题。
无奈又只用回了1.02
好像fuki的脚本那里除了问题
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很傻很天真

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发表于 2008-1-6 01:39:19 | 显示全部楼层
  我就是用1.03的 怎么没这问题啊
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