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@sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("1号图片")
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傻♂逼
以下引用诡异の猫于2008-1-6 10:37:47的发言: 我要晕了- - 100几分弄成100好人卡- - 怎么办- -
B
孤独守望 梦石0 星屑3144 在线时间1535 小时 注册时间2006-10-16 回帖4223 发消息
请问下 @sprite.bitmap.diapose和 @sprite.bitmap.clear 有什么区别么? 谢谢解答!
以下引用阿单同学于2008-1-6 10:44:53的发言: 首先,是dispose不是diapose 然后,dispose会毁掉这个bitmap,之后就不能再使用; clear会清除这个bitmap上面所有的图像,然后还能继续使用。 打错了不好意思- - 就是clear只是相当于用橡皮擦把图像擦掉.. 图像还是存在的?
以下引用阿单同学于2008-1-6 10:43:30的发言: 以下引用ONEWateR于2008-1-6 10:42:33的发言: @sprite.bitmap.diapose 释放图片 @sprite.bitmap.clear 图片消失(清除图片) - - 请问释放和清除有什么区别呢?
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献给重生阶段,为P1做出杰出贡献的技术人员。
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