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关于战斗音乐BGM如何变更?

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梦石
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发表于 2008-1-7 08:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是在事件-变量操作-1号变量小于等于50的时候战斗音乐BGM播放001-Battle01.mid
1号变量大于50小于100的时候战斗音乐BGM播放002-Battle02.mid
1号变量大于等于100的时候战斗音乐BGM播放003-Battle03.mid
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
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永久的旅行者

梦石
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-1-7 15:37:44 | 显示全部楼层
使用条件分支,当变量大于/小于/等于X时,更改战斗bgm。

事件编排好后可以放在公共事件里面,然后在适当的时候启动该事件(如:当那个变量更改数值时)。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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梦石
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发表于 2008-1-7 17:56:36 | 显示全部楼层
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