设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2279|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

@real_x = @x * 128 版的RMVX脚本

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-8 09:33:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
Game_Character类,在RMXP中,@real_x = @x * 128,而在RMVX中,@real_x = @x * 256
这个改动对算法书写的习惯改变太大了,特将这个改回来版本的发出来。

本内容纯属技术核心算法讨论,需要看任何效果的就免了,什么效果都没有。整个运行效果和默认没有任何些许的变化,除了人物移动速度翻倍了,不过比龟速感觉好点。

http://rpg.blue/upload_program/files/VX128_80184557.rar

              [本贴由 御灵 于 2008-1-18 0:24:36 进行了编辑]

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

2
 楼主| 发表于 2008-1-8 09:33:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
Game_Character类,在RMXP中,@real_x = @x * 128,而在RMVX中,@real_x = @x * 256
这个改动对算法书写的习惯改变太大了,特将这个改回来版本的发出来。

本内容纯属技术核心算法讨论,需要看任何效果的就免了,什么效果都没有。整个运行效果和默认没有任何些许的变化,除了人物移动速度翻倍了,不过比龟速感觉好点。

http://rpg.blue/upload_program/files/VX128_80184557.rar

              [本贴由 御灵 于 2008-1-18 0:24:36 进行了编辑]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 10:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表