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Game_Character类,在RMXP中,@real_x = @x * 128,而在RMVX中,@real_x = @x * 256
这个改动对算法书写的习惯改变太大了,特将这个改回来版本的发出来。
本内容纯属技术核心算法讨论,需要看任何效果的就免了,什么效果都没有。整个运行效果和默认没有任何些许的变化,除了人物移动速度翻倍了,不过比龟速感觉好点。
http://rpg.blue/upload_program/files/VX128_80184557.rar
[本贴由 御灵 于 2008-1-18 0:24:36 进行了编辑] |
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