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发表于 2008-1-10 05:27:25
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以下引用诡异の猫于2008-1-9 20:03:43的发言:
它里面有super ::Sprite的方法.
可是在RM里面貌似又找不到::Sprite的定义..
不懂不懂啊- -
就是我想在Charactor和地图图层1之间建个新图层.
不晓得要怎么弄
或者有米人告诉我每个Plane的bitmap只能是一张么?
如果可以是多张 要怎么在平面上排列他们(就是设置他们的x,y)?
[本贴由作者于 2008-1-9 21:10:20 最后编辑]
默认Charactor与map是处于同一视口,将两者分离为两个视口就可以了。
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