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发表于 2008-1-9 21:03:08
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精灵的是最简单的,条件是要杀完那个怪物之后在那个地图里不切换地图.
比如杀怪1死亡后,开关1开.(怪物出现条件是开关1 为关)
变量1 = 游戏时间
变量1 += 30
#####上面是怪物的事件里设置
公共事件,并行处理
条件分之 开关1 开时
条件分之 变量1 == 游戏时间
开关1 关
分之结素
分之结束
#####上面只是大概设置一下,具体自己优化####这个是很久前想的了,一时想不出完美的了 |
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