设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1917|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

Marshal模块可以写入的对象?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2007-8-30
帖子
101
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-9 20:30:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
File 和 MatchData 的实例,定义了特殊方法的对象等?
什么是特殊方法啊?
看帮助有些看不明白,
还有什么叫私有方法?
与特殊方法有什么不同?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2007-8-30
帖子
101
2
 楼主| 发表于 2008-1-9 20:30:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
File 和 MatchData 的实例,定义了特殊方法的对象等?
什么是特殊方法啊?
看帮助有些看不明白,
还有什么叫私有方法?
与特殊方法有什么不同?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2007-8-30
帖子
101
3
 楼主| 发表于 2008-1-12 04:07:17 | 只看该作者
{/hx}两天了,可以顶了^^
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

4
发表于 2008-1-12 10:38:03 | 只看该作者
取自F1:
特殊方法就是专属于某个对象的方法。


这个对象的范围应大于实例的概念,因为类可以是一个对象,但实例是类的实例化的产物。

至于私有方法与之对应的则是保护方法和公有方法,属于方法的访问权限,默认除initialize都是公有的,initialize是私有的,只限本类使用,而保护方法可以被继承使用,与JAVA很像,但不完全相同。
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2007-8-30
帖子
101
5
 楼主| 发表于 2008-1-13 18:15:15 | 只看该作者
有些明白了^^
似乎从来没用过特殊方法。难道用特殊方法可以节约系统资源?
不然为什么要定义一个专属于某个对象的方法呢?

什么时候才非用特殊方法不可呢?
私有方法的部分已经明白了^^

美兽殿最近真勤劳啊^^{/tp}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

月下可怜人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2005-11-23
帖子
4085

第1届短篇游戏比赛亚军

6
发表于 2008-1-13 21:05:51 | 只看该作者
以下引用冰水于2008-1-13 10:15:15的发言:

有些明白了^^
似乎从来没用过特殊方法。难道用特殊方法可以节约系统资源?
不然为什么要定义一个专属于某个对象的方法呢?

什么时候才非用特殊方法不可呢?
私有方法的部分已经明白了^^

美兽殿最近真勤劳啊^^


特殊方法可以不生成实例的情况下使用,一般用来处理类变量时很方便,RM默认只有动画处理的地方使用了类变量。


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
纵然千里外,我等雁归来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-27 12:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表