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发表于 2008-1-13 01:07:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    各位大哥大姐,我又来了。{/gg}{/gg}
   
    不好意思,这次又要麻烦你们了。

    这次我想要问的是:
   
       self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
    这句话是什么意思?


   


    这个是我在战斗时出现的错误,我用的全是梦三的脚本。
    而且敌人设置成“妖皇”了,前面打了两次战斗都行,敌人是“蚩尤”,不知这次为什
    么不行了,希望好心的哥哥姐姐再帮一帮我的忙,感激不尽!!{/ll}{/ll}
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 楼主| 发表于 2008-1-13 01:07:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    各位大哥大姐,我又来了。{/gg}{/gg}
   
    不好意思,这次又要麻烦你们了。

    这次我想要问的是:
   
       self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
    这句话是什么意思?


   


    这个是我在战斗时出现的错误,我用的全是梦三的脚本。
    而且敌人设置成“妖皇”了,前面打了两次战斗都行,敌人是“蚩尤”,不知这次为什
    么不行了,希望好心的哥哥姐姐再帮一帮我的忙,感激不尽!!{/ll}{/ll}
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发表于 2008-1-13 01:08:31 | 只看该作者
读取数据库里设置的角色图片和色相。
至于后边那个,你用过什么脚本?
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-1-13 01:16:40 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-1-12 17:08:31的发言:

读取数据库里设置的角色图片和色相。
至于后边那个,你用过什么脚本?


[本贴由作者于 2008-1-12 17:13:30 最后编辑]



    具体是哪里出问题了呢??

    用的全是梦三的脚本,完全一样!
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发表于 2008-1-13 01:23:56 | 只看该作者
我没用过梦三脚本= =+
TYPE ERROR是说你类型代错了……结合出错那句代码,很可能是你那个敌人的图片设置有问题……
把nil代入string里会出错……大概是这么个意思吧
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 楼主| 发表于 2008-1-13 05:20:04 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-1-12 17:23:56的发言:

我没用过梦三脚本= =+
TYPE ERROR是说你类型代错了……结合出错那句代码,很可能是你那个敌人的图片设置有问题……
把nil代入string里会出错……大概是这么个意思吧


[本贴由作者于 2008-1-12 17:24:31 最后编辑]


    那请问是敌人战斗图取错了,还是队伍里面的位置放错了?那为什么梦三都能用呢?
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发表于 2008-1-13 05:27:01 | 只看该作者
使用了为初始化的变量...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-1-13 05:51:17 | 只看该作者
以下引用link006007于2008-1-12 21:27:01的发言:

使用了为初始化的变量...


   ?????那要怎么做?????
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发表于 2008-1-13 06:51:56 | 只看该作者
以下引用浩气青天于2008-1-12 21:51:17的发言:
  ?????那要怎么做?????

初始化咯
至于怎么初始化我不知道   那是LZ自己的脚本  爱莫能助...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-1-13 07:37:26 | 只看该作者
以下引用link006007于2008-1-12 22:51:56的发言:


以下引用浩气青天于2008-1-12 21:51:17的发言:
?????那要怎么做?????


初始化咯
至于怎么初始化我不知道   那是LZ自己的脚本  爱莫能助...


     那请问您用过梦三的脚本吗?我的脚本就是梦三的,一模一样。。。{/jy}
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