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【转帖】梦3召唤兽一些问题的探讨及发现的一点问题

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火星人

梦石
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发表于 2008-1-13 03:15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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梦3召唤兽一些问题的探讨及发现的一点问题
原作者:抉择

先说召唤兽喽
宝宝是玩家的最爱,虽然说人各有所好,但召唤兽还是有区别的,下面仅简单讨论下几类宝宝。

1.正式版通关又发现上次忘了3个宝宝的属性成长图,这次先补上,有兴趣的可以下下。
僵尸



野鬼



雷鸟王



2.关于攻宠与法宠的比较
老关在正式版中加强了法宠,部分法宠初始仙力加50,60或80,前期十分强大,但我认为没有强力单法的法宠(蚩尤超高资质,小丫头秒4补血还说的过去吧),后期很难在boss战中发威,法宠优势是练级清怪快,法抗高,可是法术攻击强悍的boss寥寥无几,大部分法术打在攻宠、法宠身上都不疼,所以攻宠比法宠杀boss有效率的多,当然了,喜欢哪个召唤兽就用哪个也完全可以的,目前的难度并不需要练太多召唤兽。

3.无技能攻宠与有技能攻宠的比较(主要是伤害方面的比较,附带效果就不说了)
比较一下71级的大力金刚神与猴战神




可以看出猴战神比大力金刚高71点伤害,先拿天兵试验

大力金刚普通攻击伤害在1300左右

猴战神普通攻击伤害在1550左右

力劈华山伤害大概在1900左右


再去东海湾找几乎无防御的海毛虫
大力金刚普通攻击伤害在1650左右

猴战神普通攻击伤害在2050左右

力劈华山伤害在2100左右


对比2组可以发现,普攻伤害在面对防御越来越高的敌人时已显出差距,而技能伤害无视掉大部分防御,可见2者在对付后期高属性boss的差距,尤其是高防boss时差距很明显,何况猴战神还比大力多71点伤害呢,总的来说,高力资成长并不能弥补无技能的缺陷,或者说技能过于强大。

4.宝宝打书
书是很宝贵的,尤其是天宫前高级书是不多的,想培养多个召唤兽显然书不够用的,现在仅说下完美宝宝需要的技能书。

攻宠:强力、高级强力、防御、高级防御、魔法吸收、高级魔法吸收、高级神佑复生、高级敏捷、高级再生、高级必杀、高级连击(有技能的就不需要了)、高级魔法连击(没有技能的就不需要了)
法宠:魔之心、高级魔之心、防御、高级防御、魔法吸收、高级魔法吸收、高级神佑复生、高级敏捷、高级再生、高级魔法连击。

再解释一下技能吧,我曾经发贴说过的,想必都知道了,我说的也不一定正确。

低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
从上面可以看出,不是高低叠加就是低覆盖高,所以我猜测低连覆盖高连、低必覆盖高必、低法连覆盖高法连(当然需要大量试验验证或老七澄清了)。


5.召唤兽top10

根据我给的表相信人人都可以总结了,我就写下吧,仅供娱乐。

hp成长top10
黑山老妖&雷鸟王、夜罗神、夜罗刹、黑熊、野猪王、大力金刚神、熊猫武神、黑熊精、狼王。

mp成长top10
雾中神、雾中仙、蚩尤、超级小丫头、小丫头、净瓶女神、绿萼仙子、净瓶女娲、野猪王、啸天虎王。

力量成长top10
猴战神、熊猫武神、鬼神将、仙鹤、啸天虎王、蚩尤、炎魔神、灵仙白泽、巡游天王、超级神兽大象&超级神兽泡泡。

罡气成长top10
蚩尤、野猪王、雾中神&雾中仙、熊猫武神&熊猫武尊、律法女神、幽灵王、律法女娲、幽灵。

敏捷成长top10
雾中神&雾中仙、蚩尤、熊猫武神&熊猫武尊、绿萼仙子&净瓶女神&净瓶女娲、风伯、大力金刚神&大力金刚。

仙力成长top10
雾中神、星灵圣者、如意圣者、雾中仙、蚩尤、净瓶女神、星灵仙子、凤凰、如意仙子、超级小丫头。

6.就写这些了,下面跑题了,说下我玩正式版发现的问题。
㈠正式版的改动,相比测试版修正了已知bug,增添了片头回忆,修复大雁塔问题,增加染色功能,增加了一个资料片,这些都是明显的啦。加强部分法宠初始仙力,貌似化镜获得方式更多,不少boss或任务都给,怪也爆,玩测试版的时候没感觉出来,其实我想多要点高级书,呵呵。我发现仍然存在一些问题,当然,都是不影响游戏进行的。部分人物有名无人,大部分情况是不该出现或该消失了的;凤巢前几层无法回头;古月仙的偷袭技能并不降灵力;部分战斗法术或攻击显示有点问题。
㈡我的疑问
疑问之一:兜兜梦境人物说话夹杂乱码,但妖怪变身的人、妖怪、狗狗和兜兜交谈则不会,何解?
疑问之二:最后贴张图片,在2代曾经出现过的,我称之为诡异图片,看看有什么诡异之处吧ぁ37



size=4]【声明】
开此贴主要是答疑一些玩家遇到的问题,受理人物方面、召唤兽方面、剧情方面、bug建议、看法想法此类的问题,有要说的问的请回帖留言,也可以互相讨论,要存档或修改的请去修改区,要灌水的请去水区。当然,我能力十分低下,很多问题一定不知道,有路过的大虾不妨瞧一瞧,看一看啊,嘿嘿。

下面的释疑不一定完全准确,仅供参考。



【人物】

1.人物加点
首先要说明的是人物加点没有固定的模式,也没有最好的方式,只要不分配到无用的属性就不会很差,就我认为,贫血的需要加点体,几乎所有人都需要加敏,毕竟速度很重要。下面是我认为的加点方式,算是抛砖引玉,仅供参考。

萱儿
均衡型成长,hp成长较低,mp成长超高,单点灯、群加防、复活、单法群法,削弱敌人能力技能紧箍咒,建议,1体3仙1敏,1体提高生存,1敏提高速度,3仙攻击输出。

九幽
hp成长超高,其他成长较低,固定伤、毒、降低敌人全体法术防御技能破法、单体盲目技能(不实用),建议加点3体1罡1敏,4体1敏,全体,对她来说敏捷加多了用途不大,主加血防。

铃音
成长均衡,hp成长较低,敏捷成长低,单法群法、有弱化敌人技能弱化咒,使敌人盲目技能(估计也不太实用),强化自身能力技能(估计不太实用),建议加点1体3仙1敏,0.5体3.5仙1敏,还是走主攻路线。

敖白
成长基本同铃音,基本全是攻击技能,2个自身强化技能感觉不实用,单体法术极差,群法伤害突出,加点基本同铃音,0.5体3.5仙1敏。

肖遥
高血防成长,技能几乎全是辅助技能,建议2体1罡2敏。

古月仙
高血防成长,超高敏捷成长,封系,推荐加点1体1罡3敏,2体1罡2敏。

柳烟儿
低hp成长,有削弱敌人技能,加强我方技能,强力单法,建议加点1体3仙1敏。

凌天麟
高成长,攻击技能附带削弱敌人效果,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

上官锦纹
成长一般,成名技老化咒,全体加防,物理技能,建议加点2体3敏,1体1罡3敏,1体4敏。

云燕儿
高血防敏捷成长,封系,建议加点2体3敏,1体2仙2敏,,估计封法对boss几率不大,有必要提高仙力。

无痕
低hp,仙力,敏捷成长,高力防成长,建议加点1体3力1敏,0.5体3.5力1敏。

血瞳
均衡成长,敏捷成长低,强力单法群法,有降低敌人全体伤害技能,强化自身技能,建议加点4仙1敏,0.5体3.5仙1敏。

天檠
高血防成长,全体增益,建议加点2体3敏,2体1罡2敏。

关重七
高力防成长,法术多体,物理单体,建议加点1体3力1敏,0.5体3力0.5罡1敏,1体3仙1敏。

霓裳
成长较高,主封,建议加点2体3敏。

虎纹
高血力成长,敏捷成长低,建议加点4力1敏,3力1罡1敏。

【召唤兽】

1.怎样得到变异召唤兽?
当召唤兽等级超过40,且拥有该召唤兽进化之化境神镜才能进化为变异召唤兽。

2.变异召唤兽与普通召唤兽有区别吗?
有的,首先战斗时外观不同,两者同为99级时,变异比普通的多200hp,30力量/仙力,个别的多的比较多,可见区别不大。

3.有攻击技能的召唤兽一定比没有的强吗?
不一定。无攻击技能的一般成长较高,请参考梦3召唤兽属性成长表。

4.敏捷、高级敏捷怎样影响召唤兽成长,召唤兽先打书后打书效果相同吗?
设召唤兽自然成长敏捷为x,后天加敏捷点为y,若该宠物用于高级敏捷,则其敏捷值为1.2x+y,敏捷技能仅影响自然成长部分,所以此类技能先打后打效果相同。

5.防御技能降低魔法威力吗?魔之心对物理攻击特技有效果吗?
不降低。无效果。

6.部分技能的解释。
低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

7.低级技能与高级技能可以叠加吗?
低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
低连覆盖高连(貌似不准啊ぁ02 )
低必覆盖高必(不是吧ぁ03 )
低法连叠加高法连(不要相信最后3个ぁ23 )

8.召唤兽怎样打书?
能打的应该早打,尤其是可以叠加的,打了也没关系,叠加的低级书有必要打在高级宠上的。

9.所有召唤兽的获得地点。
我记不清了,汗,有心的玩家可以自己整理下,或者参考笑笑等人的攻略。
我的游戏:
梦幻群侠传3:
http://www.66rpg.com/articles/618
梦幻群侠传2:
http://www.66rpg.com/articles/474
梦幻群侠传1:
http://www.66rpg.com/articles/350
群侠特别版:
http://www.66rpg.com/articles/190

火星人

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先说召唤兽喽
宝宝是玩家的最爱,虽然说人各有所好,但召唤兽还是有区别的,下面仅简单讨论下几类宝宝。

1.正式版通关又发现上次忘了3个宝宝的属性成长图,这次先补上,有兴趣的可以下下。
僵尸



野鬼



雷鸟王



2.关于攻宠与法宠的比较
老关在正式版中加强了法宠,部分法宠初始仙力加50,60或80,前期十分强大,但我认为没有强力单法的法宠(蚩尤超高资质,小丫头秒4补血还说的过去吧),后期很难在boss战中发威,法宠优势是练级清怪快,法抗高,可是法术攻击强悍的boss寥寥无几,大部分法术打在攻宠、法宠身上都不疼,所以攻宠比法宠杀boss有效率的多,当然了,喜欢哪个召唤兽就用哪个也完全可以的,目前的难度并不需要练太多召唤兽。

3.无技能攻宠与有技能攻宠的比较(主要是伤害方面的比较,附带效果就不说了)
比较一下71级的大力金刚神与猴战神




可以看出猴战神比大力金刚高71点伤害,先拿天兵试验

大力金刚普通攻击伤害在1300左右

猴战神普通攻击伤害在1550左右

力劈华山伤害大概在1900左右


再去东海湾找几乎无防御的海毛虫
大力金刚普通攻击伤害在1650左右

猴战神普通攻击伤害在2050左右

力劈华山伤害在2100左右


对比2组可以发现,普攻伤害在面对防御越来越高的敌人时已显出差距,而技能伤害无视掉大部分防御,可见2者在对付后期高属性boss的差距,尤其是高防boss时差距很明显,何况猴战神还比大力多71点伤害呢,总的来说,高力资成长并不能弥补无技能的缺陷,或者说技能过于强大。

4.宝宝打书
书是很宝贵的,尤其是天宫前高级书是不多的,想培养多个召唤兽显然书不够用的,现在仅说下完美宝宝需要的技能书。

攻宠:强力、高级强力、防御、高级防御、魔法吸收、高级魔法吸收、高级神佑复生、高级敏捷、高级再生、高级必杀、高级连击(有技能的就不需要了)、高级魔法连击(没有技能的就不需要了)
法宠:魔之心、高级魔之心、防御、高级防御、魔法吸收、高级魔法吸收、高级神佑复生、高级敏捷、高级再生、高级魔法连击。

再解释一下技能吧,我曾经发贴说过的,想必都知道了,我说的也不一定正确。

低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
从上面可以看出,不是高低叠加就是低覆盖高,所以我猜测低连覆盖高连、低必覆盖高必、低法连覆盖高法连(当然需要大量试验验证或老七澄清了)。


5.召唤兽top10

根据我给的表相信人人都可以总结了,我就写下吧,仅供娱乐。

hp成长top10
黑山老妖&雷鸟王、夜罗神、夜罗刹、黑熊、野猪王、大力金刚神、熊猫武神、黑熊精、狼王。

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雾中神、雾中仙、蚩尤、超级小丫头、小丫头、净瓶女神、绿萼仙子、净瓶女娲、野猪王、啸天虎王。

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敏捷成长top10
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仙力成长top10
雾中神、星灵圣者、如意圣者、雾中仙、蚩尤、净瓶女神、星灵仙子、凤凰、如意仙子、超级小丫头。

6.就写这些了,下面跑题了,说下我玩正式版发现的问题。
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疑问之一:兜兜梦境人物说话夹杂乱码,但妖怪变身的人、妖怪、狗狗和兜兜交谈则不会,何解?
疑问之二:最后贴张图片,在2代曾经出现过的,我称之为诡异图片,看看有什么诡异之处吧ぁ37



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开此贴主要是答疑一些玩家遇到的问题,受理人物方面、召唤兽方面、剧情方面、bug建议、看法想法此类的问题,有要说的问的请回帖留言,也可以互相讨论,要存档或修改的请去修改区,要灌水的请去水区。当然,我能力十分低下,很多问题一定不知道,有路过的大虾不妨瞧一瞧,看一看啊,嘿嘿。

下面的释疑不一定完全准确,仅供参考。



【人物】

1.人物加点
首先要说明的是人物加点没有固定的模式,也没有最好的方式,只要不分配到无用的属性就不会很差,就我认为,贫血的需要加点体,几乎所有人都需要加敏,毕竟速度很重要。下面是我认为的加点方式,算是抛砖引玉,仅供参考。

萱儿
均衡型成长,hp成长较低,mp成长超高,单点灯、群加防、复活、单法群法,削弱敌人能力技能紧箍咒,建议,1体3仙1敏,1体提高生存,1敏提高速度,3仙攻击输出。

九幽
hp成长超高,其他成长较低,固定伤、毒、降低敌人全体法术防御技能破法、单体盲目技能(不实用),建议加点3体1罡1敏,4体1敏,全体,对她来说敏捷加多了用途不大,主加血防。

铃音
成长均衡,hp成长较低,敏捷成长低,单法群法、有弱化敌人技能弱化咒,使敌人盲目技能(估计也不太实用),强化自身能力技能(估计不太实用),建议加点1体3仙1敏,0.5体3.5仙1敏,还是走主攻路线。

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成长基本同铃音,基本全是攻击技能,2个自身强化技能感觉不实用,单体法术极差,群法伤害突出,加点基本同铃音,0.5体3.5仙1敏。

肖遥
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柳烟儿
低hp成长,有削弱敌人技能,加强我方技能,强力单法,建议加点1体3仙1敏。

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云燕儿
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【召唤兽】

1.怎样得到变异召唤兽?
当召唤兽等级超过40,且拥有该召唤兽进化之化境神镜才能进化为变异召唤兽。

2.变异召唤兽与普通召唤兽有区别吗?
有的,首先战斗时外观不同,两者同为99级时,变异比普通的多200hp,30力量/仙力,个别的多的比较多,可见区别不大。

3.有攻击技能的召唤兽一定比没有的强吗?
不一定。无攻击技能的一般成长较高,请参考梦3召唤兽属性成长表。

4.敏捷、高级敏捷怎样影响召唤兽成长,召唤兽先打书后打书效果相同吗?
设召唤兽自然成长敏捷为x,后天加敏捷点为y,若该宠物用于高级敏捷,则其敏捷值为1.2x+y,敏捷技能仅影响自然成长部分,所以此类技能先打后打效果相同。

5.防御技能降低魔法威力吗?魔之心对物理攻击特技有效果吗?
不降低。无效果。

6.部分技能的解释。
低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。

7.低级技能与高级技能可以叠加吗?
低级敏捷覆盖高级敏捷
低级再生覆盖高级再生
低神佑覆盖高神佑
低魔心叠加高魔心
低魔吸叠加高魔吸
低防叠加高防
低强叠加高强
低魔心叠加高魔心
低连覆盖高连(貌似不准啊ぁ02 )
低必覆盖高必(不是吧ぁ03 )
低法连叠加高法连(不要相信最后3个ぁ23 )

8.召唤兽怎样打书?
能打的应该早打,尤其是可以叠加的,打了也没关系,叠加的低级书有必要打在高级宠上的。

9.所有召唤兽的获得地点。
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梦幻群侠传3:
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本人1,2,3都通关了,天天都盼望出梦四,关重七我求你了,这几天别乱逛了,赶紧做梦四吧,中国网虫都快憋疯了。求你了关重七你快出吧!!!!!!!
世界由我主宰
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希望7哥快点出梦4吧  我都等不及了``
学习`学习
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梦石
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发表于 2008-4-22 22:21:55 | 显示全部楼层
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