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场景

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吟游诗人

梦石
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发表于 2008-1-13 22:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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给游戏做的场景.被PASS了.所以可以转载了.推翻重新做.我会做到的.
{/dy}
饱和度不够.精细度也不够.视觉传达也不明显.勉强可以叫个概念设定.可惜视觉概念并不明显.

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给游戏做的场景.被PASS了.所以可以转载了.推翻重新做.我会做到的.
{/dy}
饱和度不够.精细度也不够.视觉传达也不明显.勉强可以叫个概念设定.可惜视觉概念并不明显.

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巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

发表于 2008-1-13 22:37:25 | 显示全部楼层
这么美,居然被PASS。。。
真是太强大了。{/qiang}
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吟游诗人

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 楼主| 发表于 2008-1-13 22:41:25 | 显示全部楼层
PASS是有理由的...不在于好不好看,而是合不合适..
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发表于 2008-1-13 22:50:08 | 显示全部楼层
这张画很漂亮.

我想其实还是主体物的原因,分不清建筑和紫水晶要强调哪一个.
Orz!
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发表于 2008-1-13 23:01:30 | 显示全部楼层
很强大!给点建议

水晶和玻璃高光还可以加强,天空最好不要用绿色调。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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 楼主| 发表于 2008-1-13 23:04:26 | 显示全部楼层
谢谢LS各位..我以为游戏要表现的是末世感..所以就选择了如此压抑和污染的颜色了= =|||
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
恩 嘿嘿 我觉得因为绿色调一般用来画植物,所以很容易让主体“容”进去而不是“凸”出来

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2008-1-14 02:38:17 | 显示全部楼层
我觉得不应该忽略大气透视。

或者说,这张画没有景深感(没有焦点)

YL天越来越强大了。。。。。(泪奔
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幻想<

梦石
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发表于 2008-1-14 03:06:29 | 显示全部楼层
很帅啊{/se}
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