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自定义地图还是有限制??

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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2008-1-16 18:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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{/ll} 刚装完原版,破解之,导入大地图,偶晕,还是只显示512X512{/dk}{/dk}

查看帮助,果然限制了512X512,原先以为是体验版才限制的,真是奇怪,既然允许自定义,为何又要限制大小和数量?难道EB希望DIY玩家在4方连续图片上的组合下功夫?或者强迫玩家制作类GBA画面的非华丽游戏?怨念ing~~~

看来只能在A~C动手脚了,统计:
A有1~5个,其中1~3 尺寸512X256 4号512X480 5号256X512 由大地图和自动元件组成
B~E 4个,这是我们可以利用的,如果忽略原来的分类,起码我们可以做4个不同风格的地图,前提是--{/ll}尽量组合着用吧.
PS:越来越期待VX的3远脚本了{/zk}


继续以前的问题集:

1、数据库中,开始画面无法选择?
答案:用同名文件放自己的工程中.

2、怎么使用自定义地图栏?
答案:将自己的地图图片改名TileE.png,放自己的工程里

2、事件中,无法更换窗口皮肤?
答案:只能用一个替换,和使用自定义对话框。

3、战斗背景是动态的,但是未见有调整和选择命令,而且可以肯定它不是图片= =??
   因为在图片库找不到,地图上也没选择战斗背景的事件项....
等待答案ing

4、和上面一样,BattleFloor.png是无法多个选择的?
等待答案ing

              [本贴由 御灵 于 2008-1-17 23:45:39 进行了编辑]
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发表于 2008-1-16 18:53:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-16 20:41:14 | 显示全部楼层
口袋……囧
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
{/gg} 哦,你是说像素啊…  = = 我还以为是格数咧
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