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楼主: 觉醒之炎
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VX测试第二日……很无语很无语……

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梦石
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发表于 2008-1-17 00:55:33 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-1-17 02:51:54 | 只看该作者
以上问题都能解决,麻烦一些的应该就是地图扩展,解决方法是利用图片名或者内定的地图ID对应文件哈希在脚本内做跳转的规则,而不是默认的数据库文件名。

至于扩展后的地图文件的编辑问题,可以新开工程编辑之后复制过去解决。
纵然千里外,我等雁归来。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-1-17 02:55:45 | 只看该作者
以下引用美兽于2008-1-16 18:51:54的发言:

以上问题都能解决,麻烦一些的应该就是地图扩展,解决方法是利用图片名或者内定的地图ID对应文件哈希在脚本内做跳转的规则,而不是默认的数据库文件名。

至于扩展后的地图文件的编辑问题,可以新开工程编辑之后复制过去解决。
在想不能设置第3方事件的动画和移动路线这个问题该怎么解决……

这个……移动路线要代脚本有点麻烦啊{/gg}
我要进化!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-17 04:01:09 | 只看该作者
- -恩,有优点必定有缺点- -其实真的那地图是大问题
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-17 04:34:59 | 只看该作者
个人经过测试感觉
其实很多软件都是这样
况且VX也有优点的
而且脚本是万能的嘛
VX用的是200J哦
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