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如何制作全灭后回到某处?

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发表于 2008-1-17 01:01:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当1号开关打开时:被敌人全灭后回到MAP001的坐标001,002
当1号开关关闭时:被敌人全灭后GAMEOVER
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2008-1-17 01:15:51 | 只看该作者
在脚本中写:
if $game_switches[1] = ture
   ………剩下的留给其他人了
应该在sence中的战斗结束中改吧…
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发表于 2008-1-17 01:22:07 | 只看该作者
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发表于 2008-1-17 01:45:37 | 只看该作者
这个主站上有相应脚本。
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-17 03:31:01 | 只看该作者
以下引用ONEWateR于2008-1-16 17:22:07的发言:

http://rpg.blue/upload_program/files/死了指定去一个地方.rar
by 最後一滴淚

这个不能用开关....
用开关还要加入开关的...
http://rpg.blue/upload_program/f ... 开时_80940605.rar这个以加入请LZ参考
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-1-17 03:34:36 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-1-16 17:45:37的发言:

这个主站上有相应脚本。
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm

用这个写好了以后,然后用开关判断条件分歧。
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