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关于“主题为RMVX游戏制作活动”

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风雪夜不归人

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发表于 2008-1-17 03:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以下引用柳柳于2008-1-15 10:52:42的发言:

马上就是假期了,希望能够继续做一个活动,周期从现在到2月时候的元宵节,主题为RMVX游戏制作活动。我觉得篇幅、类型什么的也不用限制,反正最多制作时间也就这么一点,唯一要求就是必须使用正式版RMVX制作(点击蓝字查看正式破解版情况)。

具体细节没有什么好的想法,但VX既然出来了,做一做应该问题不大吧?望集思广益。

算是VX的第一轮推广活动吧


已经可以开始准备了吧?我希望在本周就将基本题材限制和规则讨论出来。
设定修正中:

1.主题无限制(应各位的热烈要求~~~)
2.任何游戏类型均可,角色扮演、文字类游戏、桌面游戏……但是最好“推荐游戏时间”在2小时以内。
3.必须是VX制作(纯废话),因为属于是VX的第一轮推广,工程要能用VX顺利打开并编辑,游戏不要加密(解迷类游戏除外)。
4.禁止使用商业素材。
5.必须独立制作完成。
6.上交游戏最后期限2008年2月20号(21号是元宵节)
7.其他

活动对象:全体论坛注册会员
活动时间:即日起到2月20号

欢迎大家的建议和补充~~~~





              [本贴由 御灵 于 2008-1-17 13:45:46 进行了编辑]

              [本贴由 御灵 于 2008-1-17 13:59:47 进行了编辑]
本贴由论坛斑竹御灵结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
有些人,到了七八月份就会诈尸。
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发表于 2008-1-17 03:33:53 | 显示全部楼层
先把版本稳定下来吧。
版本稳定下来以后就可以着手制作了。
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风雪夜不归人

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 楼主| 发表于 2008-1-17 03:38:36 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-1-16 19:33:53的发言:

先把版本稳定下来吧。
版本稳定下来以后就可以着手制作了。


版本是版本的问题,现在是活动策划阶段。

吃饭是先煮饭然后在煮饭的时间来炒菜,如果等到饭都熟了才去炒不就迟了一些?

所以,版本问题可以先无视,我们现在要做的活动策划直接针对最后一个版本就好了。谁知道他什么时候才出来呢?

制作嘛当然是玩家自己的选择了。
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发表于 2008-1-17 03:40:15 | 显示全部楼层
我不建议限制主题,才刚用上VX希望能自由发挥点创意,反正时间跨度不是很长也不会制作太复杂的东西,只是熟悉下VX而已
我要进化!
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-1-17 04:03:42 | 显示全部楼层
不赞同限制主题、限制游戏时间、或者限制素材脚本什么的,反正是新出的软件,大家都在同一起跑线,各施所长就行了。偶家如果能在一个月完成,说不定会是长达数十小时的大制作呢。
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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发表于 2008-1-17 04:16:43 | 显示全部楼层
恩,游戏 题材最好不要限制…其他很好很强大。
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发表于 2008-1-17 04:17:41 | 显示全部楼层
以下是我的建议:
活动名称:RMVX自由创作大赛
活动要求:
1.不限主题不限内容总之什么都不限制(政治以及18X的不可参赛)
2.要求独立完成
3.米有了- -
活动对象:全体论坛注册会员
活动时间:即日起到元宵节(话说元宵节是几号啊?- -)



打酱油的- -b
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发表于 2008-1-17 04:18:04 | 显示全部楼层
主题不用限制吧{/gg}
你说过我这种人不可能交到很多朋友吧——……切,这种事,谁相信啊?
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开拓者贵宾

发表于 2008-1-17 04:52:55 | 显示全部楼层
不限制主题比较好。否则思路会枯掉的。
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发表于 2008-1-17 05:00:08 | 显示全部楼层
在这个创新意识匮乏的年代最主要的是做游戏要有创意!这是一个成功的游戏的标志!
希望大家都多多脑筋{/hx}把思想集中于创意上,相信大家会有所成就的{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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