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哪个脚本里改战斗坐标

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-19 10:49:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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虽然以前看制横版录象的时候还记得 = =现在丢了很久了 又忘了 加上又是脚本盲{/pz}
= =麻烦告诉我下哪个脚本的哪个位置改人物的战斗坐标 还有一般横版都改成多少比较好 = =还有我的游戏人物有三个 战斗的时候{/pz}尽量详细点的说 = =睡了 喵
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-1-19 17:03:32 | 只看该作者
坐标都标好了自己仔细看下嘛
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
   return 350
when 1
   return 430
when 2
   return 510
when 3
   return 580
else
   return 600

  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
   return 430
when 1
   return 395
when 2
   return 360
when 3
   return 325
else
   return 1000
  end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
case self.index
when 0
   return 10
when 1
   return 9
when 2
   return 8
when 3
   return 7
else
   return 0
   end
end
end
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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 楼主| 发表于 2008-1-19 22:56:31 | 只看该作者
= =标好的意思是 帮我设好了横版了么?直接考进工程就行了么 = ={/fd}谢了
{/pz}如果不是设好的 哪位好心帮我定义下{/pz}自己比较懒
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发表于 2008-1-19 23:08:09 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news535.htm
这里面的脚本直接复制到MIAN之前就可以用了{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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发表于 2008-1-19 23:09:22 | 只看该作者
以下引用hohowan于2008-1-19 14:56:31的发言:

= =标好的意思是 帮我设好了横版了么?直接考进工程就行了么 = =谢了
如果不是设好的 哪位好心帮我定义下自己比较懒


[本贴由作者于 2008-1-19 14:58:10 最后编辑]

怎么说呢  横版坐标还是自己改比较好

因为别人不知道你用的什么界面  什么战斗背景  多大的战斗图

2楼已经给出脚本了

when 0 代表1号角色
  return xxx  就是坐标数字  你改这个就可以了

改了就战斗测试看  没对就又改  直到自己满意就行

这点小事就懒了啊
{/kuk}
要做个完整的游戏   麻烦的事情多着呢  

  




系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
残念无念
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