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楼主: 御灵
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2007年全球十大游戏公司排名

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-21 19:43:32 | 只看该作者
以下引用雷欧纳德于2008-1-21 11:40:12的发言:


以下引用花の终章于2008-1-21 11:23:31的发言:

为什么叫RPG游戏?因为通关往往很RP....


其实是因为要人品高才能够通关

只要我玩过的游戏都通过关。这么说我的RP很高咯{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-1-21 19:45:10 | 只看该作者
以下引用心情de对白于2008-1-21 11:43:32的发言:

只要我玩过的游戏都通过关。这么说我的RP很高咯

这只能说明你玩的不够多
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-1-21 19:58:28 | 只看该作者
创意是满足小众的,挣钱才是王道。就连BLZ,最简单的例子血精灵等就是对亚洲玩家妥协的标志。创意?。。。有创意的小组或者公司全倒了,要不就是变味了。这个世界,能生存下去就不错了。
要低调。。。低调。。。点我进入小天的作坊近期关注http://www.lothings.com/
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发表于 2008-1-21 20:01:17 | 只看该作者
以下引用小天于2008-1-21 11:58:28的发言:

创意是满足小众的,挣钱才是王道。就连BLZ,最简单的例子血精灵等就是对亚洲玩家妥协的标志。创意?。。。有创意的小组或者公司全倒了,要不就是变味了。这个世界,能生存下去就不错了。


哦也牛蛙哦也西木哦也哦也
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-1-21 20:03:17 | 只看该作者
育X。X艺。XA都是属于那种只允许写上自己商标而不让小组出名的那种流水线公司。。。大规模生产游戏的流水线。。不知道该哭还是该笑。。。
要低调。。。低调。。。点我进入小天的作坊近期关注http://www.lothings.com/
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发表于 2008-1-21 20:04:57 | 只看该作者
以下引用小天于2008-1-21 12:03:17的发言:

育X。X艺。XA都是属于那种只允许写上自己商标而不让小组出名的那种流水线公司。。。大规模生产游戏的流水线。。不知道该哭还是该笑。。。

这才是生存的王道啊
在保证自己能够生存下去的前提下,再去尽量发挥创意,才是成功的关键
并不是说做出好游戏的公司就是好公司,会生存的公司才是好公司
神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

艺术废渣

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发表于 2008-1-21 20:50:35 | 只看该作者
电子艺界EA,天杀的挨千刀的量产游戏。


纯引用.

话说.暴雪和Activision结合了呢.

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蛇蝎腐女

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发表于 2008-1-21 20:53:41 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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发表于 2008-1-21 20:55:59 | 只看该作者
EA 华丽昂贵还欠费的航母
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv1.梦旅人

巴斯克维尔的猎犬

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发表于 2008-1-21 20:56:08 | 只看该作者
以下引用心情de对白于2008-1-21 11:43:32的发言:
只要我玩过的游戏都通过关。这么说我的RP很高咯


玩《寰神结》,吐血推荐你去玩这个。
不许修改数据,不许打即时存档补丁哦~~{/hx}
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