| 赞 | 3 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 4 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2017-7-21 |
| 在线时间 | 569 小时 |
邪恶米饼殿
- 梦石
- 0
- 星屑
- 382
- 在线时间
- 569 小时
- 注册时间
- 2007-12-23
- 回帖
- 1524
|
发表于 2008-1-23 22:41:43
|
显示全部楼层
挨打在动画里面加上个:命中时播放SE
死亡:全局搜索# korapusu
之后用下面的代码替换掉原内容:# korapusu
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
else
case @battler.id
when 1
Audio.se_play("Audio/SE/"+"女人叫声",80,100)
when 2
Audio.se_play("Audio/SE/"+"女人叫声",80,100)
when 3
Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
when 4
Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
when 5
Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
end
#
end
when后面的数字是角色ID`看着改`多于5人自己加`少的自己删
男人&女人叫声是SE名字``自己随意,80,130是音量&节拍`也自己随意 |
|