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[quote]以下引用然然于2008-1-23 17:08:47的发言:
以下引用kaveil于2008-1-23 14:41:43的发言:
首先你确定你是把:
- # korapusu
- if @battler.damage == nil and @battler.dead?
- if @battler.is_a?(Game_Enemy)
- $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
- else
- $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
- end
- collapse
- @battler_visible = false
- end
- end
复制代码
换成了:- # korapusu
- if @battler.damage == nil and @battler.dead?
- if @battler.is_a?(Game_Enemy)
- $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
- else
- case @battler.id
- when 1
- Audio.se_play("Audio/SE/"+"女人叫声",80,100)
- when 2
- Audio.se_play("Audio/SE/"+"女人叫声",80,100)
- when 3
- Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
- when 4
- Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
- when 5
- Audio.se_play("Audio/SE/"+"男人叫声",80,130)
- end
- #
- end
复制代码
如果没换错,那么可能是脚本冲突吧,我自己的工程是可以的...
那就看看你另插了什么脚本...
实在不行就传工程上来看看把 |
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