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关于stretch_blt方法

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梦石
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发表于 2008-1-22 00:11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-22 00:30:18 | 只看该作者
坐标是精灵Sprite或者窗口Window的东西
事件里的显示图片都必须先建立一个Sprite实例的
例如
a = Sprite.new
然后再通过Sprite的bitmap属性
a.bitmap = Bitmap.new(参数)
来生成位图
这样的话调整位图的坐标其实就是调整精灵的坐标
对了..
还有那个放大缩小的
用a.zoom_x = **   a.zoom_y = **
默认是1.0  就是原大小
1.1的话就是1.1倍
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 楼主| 发表于 2008-1-22 00:47:51 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-1-22 00:48:22 | 只看该作者
坐标应该是前一个Rect的x y参数吧
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2008-1-22 00:55:39 | 只看该作者
那个self是啥东西- -?
这个方法所在的类是?
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心无天使

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发表于 2008-1-22 01:10:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-1-22 01:15:09 | 只看该作者
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