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RMXP能不能做出像伊苏6那样的游戏?

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发表于 2008-1-24 01:33:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-24 01:34:39 | 只看该作者
RMXP不是万能的{/fd}有点抓狂的感觉{/fn}
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发表于 2008-1-24 01:37:42 | 只看该作者
以下引用訫﹎森于2008-1-23 17:34:39的发言:

RMXP不是万能的有点抓狂的感觉

但是他认为是万能的就足够了{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-1-24 01:38:27 | 只看该作者
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发表于 2008-1-24 01:38:51 | 只看该作者
以下引用心情de对白于2008-1-23 17:37:42的发言:


以下引用訫﹎森于2008-1-23 17:34:39的发言:

RMXP不是万能的有点抓狂的感觉


但是他认为是万能的就足够了

以后见到这种问题就无视好了{/hx}
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发表于 2008-1-24 01:39:40 | 只看该作者
以下引用superufo于2008-1-23 17:38:27的发言:

伊苏6是什么?能吃吗?

能吃```PC也可以吃``很好吃的{/hx}PSP也不错.
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发表于 2008-1-24 01:40:28 | 只看该作者
记得很久很久以前.有一个叫神的傻子.
他说:要有光..于是biu的一声有了光....

LZ喜欢的话可以自己学习后尝试下啊.
可能最后没做出来.但你会发现你收获了很多..
也可能最后你做出来了..那么.恭喜你..你牛叉了..

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发表于 2008-1-24 01:43:04 | 只看该作者
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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-1-24 01:49:33 | 只看该作者
不涉及场景纵深与旋转,完全可以。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-1-24 01:50:48 | 只看该作者
要说打击感的...有个ARPG范例很合适.
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