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劒剋
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发表于 2008-1-24 05:40:11
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# ★●角色名字窗口使用角色图片的方法(汉化特别追加功能,原脚本只能使用文字)
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# 如果能在对应文件夹中找到文件名和角色名字相同的图片,
# 则角色名字窗口显示角色头像图片,角色图片最好能包括角色的名字。
# 默认头像图片保存目录为“Graphics/Heads/”,玩家可自行修改。
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# 如果不想使用角色名字直接作为头像文件名。可以使用下面在 Game_Temp 类里增加的namebmp属性。
# 重新设定角色名字与文件名的对应关系。
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# KKME注:这里修改了原有算法,可以支持中文名。小生以为不再需要Game_Temp类了。
# 这里小生知道也会有特殊需求,也是设置好接口了的。如果需要再自己研究或问我吧。不然说多了容易误导。
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