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VX的BUG???

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发表于 2008-1-24 17:43:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做一个陷阱或者机关的事件

比如地刺啊滚球啊什么的

比如一个滚球左右移动
设置滚球的时间触发条件为与主角接触
事件为显示某某攻击动画,然后扣除主角生命....

问题来了....
当你人物站着不动时,球往身上滚过去...没事...
当你人物走着穿过球时...事件发生...

MS只有人物移动时事件才会刷新..
我记得XP里都不会那样

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发表于 2008-1-24 17:51:42 | 只看该作者
注意事件接触和主角接触有不同的判定啊。我用手机并还未用VX都知道呢…
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发表于 2008-1-24 17:52:39 | 只看该作者
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发表于 2008-1-24 17:53:47 | 只看该作者
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发表于 2008-1-24 17:59:07 | 只看该作者
VX中似乎有优先级的判定的,也要注意啊。
我的icook的保存而已,并不是一直在的,不然话费太空格了。
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 楼主| 发表于 2008-1-25 00:52:14 | 只看该作者
请看清楚
我选的就是与主角接触,这我都懂.....

大家可以自己试试,看问题是否存在
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发表于 2008-1-25 04:34:18 | 只看该作者
各人认为…陷阱都是事件接触的。
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发表于 2008-1-25 04:51:38 | 只看该作者
请帖一个范例工程。。
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发表于 2008-1-25 05:08:55 | 只看该作者
事件接触的话只要陷阱碰到人就会生效。
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发表于 2008-1-25 17:44:50 | 只看该作者
是用与事件接触,只要接触,不管是事件撞上主角还是主角撞上事件都触发

与主角接触的话,只有主角动态触碰事件,才能激活触发
RA厚积而薄发

//and

game face
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