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发表于 2008-1-26 00:20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-26 00:28:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-1-26 02:53:51 | 只看该作者
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发表于 2008-1-26 03:01:37 | 只看该作者
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发表于 2008-1-26 05:46:00 | 只看该作者
我更正过的,看这个:
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Pos
  3. #==============================================================================

  4. class Window_Pos < Window_Base
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # ● 初始化
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def initialize
  9.     super(0, 0, 122, 52)
  10.     self.z = 151
  11.     self.contents.font.size = 15
  12.     refresh
  13.   end
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   # ● 刷新
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   def refresh
  18.     self.contents.clear
  19.     @map_id = $game_map.map_id
  20.     name = $data_mapinfos[@map_id].name
  21.     self.contents.font.color = system_color
  22.     @x,@y = $game_player.x,$game_player.y
  23.     self.contents.draw_text(0, 0, 90, 20, "#{name}(#{@x},#{@y})", 1)
  24.   end
  25.   #--------------------------------------------------------------------------
  26.   # ● 更新
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   def update
  29.     return if $game_player.x == @x and $game_player.y == @y and $game_map.map_id == @map_id
  30.     refresh
  31.   end
  32. end

  33. class Scene_Title < Scene_Base
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   # ● 数据库载入
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   alias old_ld load_database
  38.   def load_database
  39.     old_ld
  40.     $data_mapinfos       = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
  41.   end
  42. end

  43. class Scene_Map < Scene_Base
  44.   #--------------------------------------------------------------------------
  45.   # ● 开始
  46.   #--------------------------------------------------------------------------
  47.   alias old_start start
  48.   def start
  49.     old_start
  50.     @pos_window = Window_Pos.new
  51.   end
  52.   #--------------------------------------------------------------------------
  53.   # ● 结束
  54.   #--------------------------------------------------------------------------
  55.   alias old_ter terminate
  56.   def terminate
  57.     old_ter
  58.     @pos_window.dispose
  59.   end
  60.   #--------------------------------------------------------------------------
  61.   # ● 更新
  62.   #--------------------------------------------------------------------------
  63.   alias old_update update
  64.   def update
  65.     old_update
  66.     @pos_window.update
  67.   end
  68. end
复制代码
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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发表于 2008-1-26 05:58:06 | 只看该作者
以下引用CIS狂人于2008-1-25 21:46:00的发言:

我更正过的,看这个

你这是答非所问啊......
以下引用讉莣于2008-1-25 16:20:38的发言:
显示地图名,地图的名字如何显示久一点?
原来的脚本上显示很快就消失了

有个 -= 5
把5改小些即可
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2008-1-26 06:03:13 | 只看该作者
....不信你自己用下...{/fn}一直显示在左上角的...
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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发表于 2008-1-26 06:20:40 | 只看该作者
他是问显示久点,不是让一直显示着...
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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