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好人卡=负数和经验=负数的漏洞能否消除

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七仙女

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发表于 2008-1-26 05:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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雷欧纳德的宠物

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贵宾

发表于 2008-1-26 05:20:49 | 显示全部楼层
经验=负数不是bug。
那是因为原来有个叫斩妖台的东西……
打酱油的- -b
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艺术废渣

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发表于 2008-1-26 05:30:26 | 显示全部楼层
很好.

现在大家不是几万张好人卡就是负几十万张.

难道大家不做大好人就做大恶人么?
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-1-26 05:31:46 | 显示全部楼层
以下引用御灵于2008-1-25 21:20:49的发言:

经验=负数不是bug。
那是因为原来有个叫斩妖台的东西……

在开个这种东西好了……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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史上最强粉丝

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贵宾

发表于 2008-1-26 08:17:40 | 显示全部楼层
记得,柳柳不是解决了么?奇怪啊。
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66RPG站长

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2008-1-26 09:16:53 | 显示全部楼层
大坏蛋全部杀光,数据库执行结果曰:有33行记录受影响。
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发表于 2008-1-26 10:17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-26 17:38:08 | 显示全部楼层
以下引用柳柳于2008-1-26 1:16:53的发言:

大坏蛋全部杀光,数据库执行结果曰:有33行记录受影响。

数据库不会曰,是你看了再曰出来的{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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发表于 2008-1-26 21:10:48 | 显示全部楼层
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