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发表于 2008-1-31 16:10:47 | 只看该作者
Bug再+1
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 楼主| 发表于 2008-1-31 21:23:21 | 只看该作者
可能是跟你自己的脚本产生了冲突
你用过什么脚本?
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-1-31 21:41:26 | 只看该作者
不,這是腳本本來就有的bug,你的version還沒有fixed。我只是指出來而已。因爲腳本沒有對正負附加值作出判斷,所有的附加值都當作附加值處理。請看:
    if @armor.agi_plus!=0#敏捷
      x=0
      y+=1      
      text=$data_system.words.agi+" + "[email protected]_plus.to_s
      self.contents.font.color = text_color(6)#颜色脚本
      self.contents.font.size=14   
      self.contents.draw_text(x, y*15+5, text.size*6, 14, text, 0)
    end


這是我的version:
    if @armor.agi_plus!=0#敏捷
      x=0
      y+=1      
      anti_agi_plus = [email protected]_plus
      if @armor.agi_plus>0#敏捷
         text=$data_system.words.agi+" +"[email protected]_plus.to_s
      end
      if @armor.agi_plus<0#敏捷
         text=$data_system.words.agi+" -"+anti_agi_plus.to_s
      end
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.font.size=@d_s   
      self.contents.draw_text(x, y*@d_s+5, text.size*6, 14, text, 0)
    end
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 楼主| 发表于 2008-1-31 21:45:43 | 只看该作者
{/qiang}
感谢LS,自己果然没有多做测试=v=
很多地方都没想到
其实还有没什么问题?今天晚上回去一起修了-v-
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发表于 2008-1-31 21:50:52 | 只看该作者
不記得有沒有了,本來這個腳本就超多bug的。修改起來很麻煩,當初看了原理以後就自己模仿寫了一個。可是因爲速度的問題一直沒有完成。直到得到樓主的啓發才解决。
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 楼主| 发表于 2008-1-31 21:58:26 | 只看该作者
我也是获得了66老大在某个帖的启发-v-
其实关键就是速度~速度问题我也一直OJZ了好久-v-然后看到66某帖忽然醒悟了
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 楼主| 发表于 2008-2-2 00:11:10 | 只看该作者
感谢禾西和Eclair
版本已经更新了
还有一点问题可能要到scene里去解决了……OJZ

在Scene_File里把
    @help_window.set_text(@help_text)
改成
    @help_window.set_text(@help_text,0)
就可以
另外,在商店里会出现窗口不会自动消失的问题,请参考以下方式更改:
Scene_Shop里在79行插入
    @help_window.visible = !@number_window.active && !@dummy_window.visible
即可~

P。S 如果发布的话,有VIP请给禾西同学一半,谢谢
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