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"变量"是什么?

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梦石
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发表于 2008-1-28 20:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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诸位前辈好,本人初学RPG,因看不了初学录象,故向大家请教:何为"变量"并如何使用变量?谢{/qiang}
此贴于 2008-1-31 8:11:21 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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发表于 2008-1-28 20:05:55 | 显示全部楼层
所谓变量,就是某些数值附上名称。是相对于常量的数据类型。
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-1-28 20:06:00 | 显示全部楼层
会改变的量就是变量。

使用?
这个说不清,
事件里的变量操控可以对变量进行对种控制。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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梦石
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发表于 2008-1-28 20:11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-28 20:15:27 | 显示全部楼层
比如你要写一个赌博系统。

可以用最简单的变量来完成。

设一个变量为赌博。

然后写一个事件,当赌博等于1时怎样,等于2时怎样...

然后触发变量,让他随机产生一个你范围内的数值。

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总之就这样.. 不知道楼主懂了木有。。

反正1个变量可以当N个开关用就对了。。。{/cy}
决定继续研究rm中.....这东西真的很强大.
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有事烧纸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2008-1-28 21:06:52 | 显示全部楼层
就是说有个数字,我们不管他具体是几,都给他一个称呼,比如叫他张三
那么我们以后就可以直接称呼张三来使用里面的数字
比如 张三+1,就是把张三的实际数值+1
神隐中,偶尔诈尸
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