设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2518|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

谁能帮我写一个这个功能的脚本?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
125 小时
注册时间
2006-7-19
帖子
336
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-1-29 01:32:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
首先,战斗系统是横版。
然后需要实现的功能是这样的
两张素材,一张是角色冲过去“砍”的一个动作。
另一张则是,一个光影,就是剑痕那种!
在不将两张素材组合起来的前提下,
同时显示这两张素材做的动画。
不知道大家明白不
也就是,攻击时,同时显示两个动画

我记得以前主站有这个脚本,不过刚才我搜索,魔法,动画,技能,三个关键字都没找到
不知道是不是删了
希望有脚本的,或者会脚本的朋友,放出来一下,或者帮忙写一下

小弟不甚感激
谢谢了!!!
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

Mars-火星机械

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
2713
2
发表于 2008-1-29 01:38:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
125 小时
注册时间
2006-7-19
帖子
336
3
 楼主| 发表于 2008-1-29 01:46:08 | 只看该作者
不…………超级横版战斗BUG太多了,不需要什么待机图什么其他的,就是攻击时,或者发技能时,可以同时播放两个以上的动画。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-18
帖子
652
4
发表于 2008-1-29 01:49:21 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
115
在线时间
3 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
380
5
发表于 2008-1-29 02:00:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
125 小时
注册时间
2006-7-19
帖子
336
6
 楼主| 发表于 2008-1-29 02:07:27 | 只看该作者
把两个图合起来做成一张,弄成动画不就好了


我说了在不这样做的前提下,没看见吗?

这样BUG多的说,建议有也别弄


没关系,至少比超级横版好多了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

7
发表于 2008-1-29 02:55:37 | 只看该作者
在scene_battle4里搜索 def update_phase4_step3
把395-422行改这样……
这样是同时显示攻击动画和目标动画,应该可以达到你的要求吧= =

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_phase4_step3
  5.     # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
  6.     if @animation1_id == 0
  7.       @active_battler.white_flash = true
  8.     else
  9.       @active_battler.animation_id = @animation1_id
  10.       @active_battler.animation_hit = true
  11.     end        # 对像方动画
  12.     for target in @target_battlers
  13.       target.animation_id = @animation2_id
  14.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  15.     end
  16.     # 移至步骤 4
  17.     @phase4_step = 4
  18.   end
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   def update_phase4_step4
  23.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  24.     @wait_count = 8
  25.     # 移至步骤 5
  26.     @phase4_step = 5
  27.   end
复制代码
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
125 小时
注册时间
2006-7-19
帖子
336
8
 楼主| 发表于 2008-1-29 03:44:33 | 只看该作者
不对,.你没明白我的意思,,,  攻击动画是角色跑过去,目标动画是角色“砍”到怪物,然后要有一个动画与目标动画同时播放,就是砍下后的光影
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

9
发表于 2008-1-29 03:47:37 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news572.htm
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
125 小时
注册时间
2006-7-19
帖子
336
10
 楼主| 发表于 2008-1-29 04:18:29 | 只看该作者
这貌似是事件上吧?我说战斗时
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-12 06:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表