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事件中同行队员的暂时离出与再加入问题~~

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发表于 2008-1-30 02:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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永久的旅行者

梦石
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-1-30 02:49:10 | 显示全部楼层
预定主角会在哪一格启动事件,然后在那一个格放置一个透明事件(简称事件1)。
当说话事件启动时,使用“设置移动路线”更改事件1的行走图去队员的行走图。
然后设置移动路线,这样就可以得到队员走出来的效果。

当对话完后,设置事件1走回原本的位置(就是主角站着的地方),然后更换行走图/更改不透明度=0。这样就可以得到队员回队的效果。

注意:记得设置选项允许穿透。

可以使用条件分支里的角色面向来判断出主角站在npc的那一边。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-1-30 19:34:18 | 显示全部楼层
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