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VX脚本入门教程1.概念篇

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Mars-火星机械

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发表于 2008-1-31 17:31:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-1-31 17:40:53 | 显示全部楼层
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Mars-火星机械

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 楼主| 发表于 2008-1-31 17:56:31 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-1-31 21:20:53 | 显示全部楼层
感觉像是我给我写的……

感觉看不大懂……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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喵,小柯的宠物

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发表于 2008-1-31 21:28:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-31 23:09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-31 23:16:16 | 显示全部楼层
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-2-1 00:45:19 | 显示全部楼层
以下引用superufo于2008-1-31 9:31:44的发言:
   哈希表:3维版数组

哈希表和数组很像(仅仅在于键和值的对应), 但不是3维的  普通的hash也可以是1维数组
F1帮助:
Hash 表也称为关联数组。和数组不同的是,作为取出数值 的主键(相当于数组的附加码),可以使用任意的对象。 在 {} 符号中间排列多个单元就生成了一个哈希表。
数组是连续(原来以为ruby的数组是个list), 而hash是散列

在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-2-1 02:42:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-1 03:06:49 | 显示全部楼层
看不懂=v=
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