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关于行走图战斗动画脚本的改写

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第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-2-1 05:36:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-1 05:50:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-1 05:59:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-2 19:29:37 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-2 19:39:46 | 显示全部楼层
弱弱的举爪:你不改脚本复制几张同样的图片如何?而且好象完全可以多个角色共用行走图的嘛……
是要这些角色行走图一样战斗图不同吗?
那你可以把想要的战斗行走图复制到battlers文件夹,然后改这段:
注意被注释掉第二行字……把那个注释去掉,把它下边那行注释掉不知可行与否?

     # battler→character变更
     #self.bitmap = RPG::Cache.battler(@battler_name, @battler_hue)
     self.bitmap = RPG::Cache.character(@battler_name, @battler_hue)
     @width = bitmap.width / 4
     @height = bitmap.height / 4
     self.ox = @width / 1.3
     self.oy = bitmap.height
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-2-2 23:26:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
哦……
我记得charater_name是在Game_Actor里的= =bb
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 楼主| 发表于 2008-2-4 03:14:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-5 03:50:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-5 23:43:27 | 显示全部楼层
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