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标题: 如何在人物出招时让人物自己出去并有一个砍的动作 [打印本页]

作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 05:46
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作者: 羽夜非凡    时间: 2008-2-1 05:48
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 05:55
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作者: 羽夜非凡    时间: 2008-2-1 05:56
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 05:57
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:00
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作者: 尜尜苏    时间: 2008-2-1 06:00
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:05
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:06
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:09
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:12
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:20
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 06:35
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作者: 小角色    时间: 2008-2-1 06:43
技能动画分施放方和被施放方
在施放方的动画第一祯里把对象消失,然后拼接人物出去和砍的图片

作者: link006007    时间: 2008-2-1 08:48
黑暗圣剑的做法是:  将角色动画加入到武器攻击动画(就是在动画效果图里放上角色图片)
还有很多比如  行走图战斗动画,  那个事件版的白之绊 ==...
作者: 九泪    时间: 2008-2-1 08:49
以下引用link006007于2008-2-1 0:48:15的发言:

黑暗圣剑的做法是:  将角色动画加入到武器攻击动画(就是在动画效果图里放上角色图片)
还有很多比如  行走图战斗动画,  那个事件版的白之绊 ==...


问好Link~{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『9L姐姐啊,就算是你也不能发无意义回复的- - By 圣』,积分『-5』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 真·ZERO    时间: 2008-2-1 09:05
http://rpg.blue/web/htm/news63.htm
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
作者: 露丝莱斯    时间: 2008-2-1 13:42
先去主站搜索一下"齐时战斗"..,
把脚本修改后就开始在动画库里做动画..,

先把技能的动画图片拼好..,
比如技能的出招是10桢..,技能效果是20桢.,收招是10桢.,
那么在做动画的时候就先做一个..,对像先消失40桢.,然后做了10桢的出招动画.,中间留20桢的空白.,再做10桢的收招动画..,
然后再做另一个动画..,先空10桢空白..,做20桢效果的动画.,再空10桢.,
接着在技能或武器的动画里.,
把第一个动画设置为"使用方的动画"..,
把第二个动画设置为"对像方的动画"..,
大功告成了..,

够详细吧?
作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 17:29
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-1 17:33
请你好好看看LSS真Z给你的录像地址。
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
相信已经很详细地说明了,如果还不会的话,说明你现在的技术不足以驾驭这个程度的脚本修改,还是先熟练RM基本操作好了。
作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 19:04
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 19:34
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作者: 狄奥    时间: 2008-2-1 19:35
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 19:38
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作者: 零下八度    时间: 2008-2-1 20:08
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作者: o0堕落天使0o    时间: 2008-2-1 20:18
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-1 20:21
所以请你认可你觉得帮助最大的人的答案吧……这对帮助你的人也是一种尊重。
作者: 羽斗KID    时间: 2008-2-1 20:51
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