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楼主: 禾西
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武器隨機生成,强化,魔石添加,三合一腳本(插件版)

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发表于 2008-4-2 01:18:44 | 只看该作者
好东西哟·!下载来看看吖~!
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发表于 2008-4-2 17:17:37 | 只看该作者
战斗中一选特技就出错跳出了,好像是Window_Skill的40行有什么未定义错误
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 楼主| 发表于 2008-4-2 18:44:39 | 只看该作者
啊啊啊!!!!我是大笨蛋……忘記把RTAB的整合腳本加上去了……|||
看一樓更新
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-5 19:05:46 | 只看该作者
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发表于 2008-4-11 05:32:48 | 只看该作者
好东西啊!
小白的问一下:不过怎样设置一个武器可以加魔石的孔的数量呢……
一直没研究清楚的说……
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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 楼主| 发表于 2008-4-11 15:34:52 | 只看该作者
忘記說了。如果單獨使用魔石系統的話,就需要在母本處設置孔屬性:

孔,4


如果與隨機生成系統一同使用的就是隨機生成的。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-11 19:52:44 | 只看该作者

这是??
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 楼主| 发表于 2008-4-11 20:19:26 | 只看该作者
v.1.00....
==|||更新錯誤,文件已修正。請認準Version 1.11<(_ _)>
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-12 02:21:55 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-4-11 7:34:52的发言:

忘記說了。如果單獨使用魔石系統的話,就需要在母本處設置孔屬性:

孔,4


如果與隨機生成系統一同使用的就是隨機生成的。


请问LZ是在数据库里增加一个属性:“孔,4”吗?
德川家训: 人生有如负重致远,不可急躁, 视不自由为常事,则不觉不足, 心生欲望时,应回顾贫困之时, 心怀宽容,则能无事长久, 只知胜而不知败,必害其身! 责人不如责己,不及胜于过之。
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发表于 2008-4-21 02:59:41 | 只看该作者
前几天下不了,原来是更新了
强  真用心!
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