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玩过重装机兵的进来下- -||

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发表于 2008-2-1 23:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-1 23:26:08 | 显示全部楼层
那啥.没完过站个沙发{/hx}
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2008-2-1 23:26:42 | 显示全部楼层
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不画画就死星人

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发表于 2008-2-1 23:34:28 | 显示全部楼层
经典留在自己心中就行了,争论只会让你难过。。。
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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霜与火的交响曲

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发表于 2008-2-1 23:39:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-2 01:29:15 | 显示全部楼层
怎么说呢..就我个人觉得..FC的重装机兵的系统是很好..
但是也还是有剧情的..而且剧情还是可以..充分的体现了那个人类文明没落了的世界观..
因为曾经一度辉煌..突然没落了..所以遗留下的大楼.坦克..武器..对比看上去荒凉的城镇就不显得奇怪了..
因为城镇外出现了大量虐杀人类的生物.装甲.所以赏金猎人的出现也就很自然..
为什么说没有剧情呢?主角一开始立志当一个赏金猎人.然后被赶出来.为了证明自己的能力.
只身前往动窟寻找属于自己的战车.然后在中途遇到带装甲的狼(忘记是狼还是狗了..).以为要命丧当场的时候.一个超级出名的赏金猎人 红狼出现了.然后三两下弄死了那只狼.完全可以想象.那个时候主角对红狼的崇拜.或许暗暗立志要超越红狼.
.
.

感觉剧情的主题是围绕着主角为了成为一个优秀的赏金猎人展开冒险..游戏的剧本好就好在不罗嗦.但并不代表剧情稀少.很多都是要靠玩家自己体会的.
取得自己的的一辆战车.
结交到自己的第一个伙伴.
击败一个又一个BOSS.
拿到属于自己的赏金.
结交女军人的时候在酒吧打架.
探测器探测到地下的坦克.
同伴死亡了以后.拿到拉多镇的博士家去电- -
...还有很多....
也许你觉得这些不算剧情.但是我不这么认为.
所有的设定和人物对话都围绕着那个世界观进行.
所以可以说每个人的对话都可以是剧情的一部分.
比如有两个巨炮守的那个路口.不是有个人会说.那是为了防御地下涌出的怪物.
这话听着没什么感觉.但是打倒诺亚后.是从那里逃出来的.
再想起那句话就会知道.地下涌出怪物是因为有秘密通道.
...
女军人加入队伍的那个情节.又充分体现了那个力量至上的年代.
.
类似的地方还有很多.因为这些细节才组成了重装完美的世界观.

重装是一个自由度高的游戏.
但是并不是一个没有剧情的游戏.

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