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战斗结束的字问题

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发表于 2008-2-2 06:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-2 06:22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-2 06:23:01 | 显示全部楼层
window_battleresult
这个脚本里,看懂的话就改吧-v-
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-2-2 06:25:07 | 显示全部楼层
Window_BattleResult

   #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------

def refresh
    self.contents.clear


下面加段

    x = 4
    y = 0
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x,y,320,32,"战斗胜利!")



坐标  颜色  显示什么字自己设定
残念无念
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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-2-2 06:46:32 | 显示全部楼层
嗯,补充一下LS的
def initialize(exp, gold, treasures)
下边

super(160, 0, 320, @treasures.size * 32 + 96

这个是窗口的大小
要改多一行才能显示的出来-v-
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-2-2 06:48:31 | 显示全部楼层
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