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有关脚本与状态的问题

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梦石
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 可以使用特技判定
#     skill_id : 特技 ID
#--------------------------------------------------------------------------
alias xd_old_skill_can_use? skill_can_use?
def skill_can_use?(skill_id)
  # 全技能禁止
  if self.state?(17)
    return false
  end
  # 攻击技能禁止
  if $data_skills[skill_id].atk_f > 0 and self.state?(17)
    return false
  end
xd_old_skill_can_use?(skill_id)
end
end

此脚本可实现功能:禁止使用特技(有威力和有攻击力的都算)
问题是,怎么样可以实现多个技能禁止使用特技——就是要两个状态,一个剧情需要,不能解除,一个可以解除。= =我表达能力不行。
先谢谢大家的热情解答了~
ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!
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梦石
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发表于 2008-2-3 23:24:05 | 显示全部楼层
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