查看: 1463|回复: 4

如何先播发自身发招动画再播发敌人击中动画

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-7-17
回帖
50
发表于 2008-2-4 02:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8481
在线时间
94 小时
注册时间
2006-12-11
回帖
3101

第2届TG大赛亚军

发表于 2008-2-4 02:28:01 | 显示全部楼层
默认的不就是这样的吗……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-7-17
回帖
50
 楼主| 发表于 2008-2-4 02:29:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
676
在线时间
224 小时
注册时间
2006-12-7
回帖
780
发表于 2008-2-4 03:20:53 | 显示全部楼层
默认就是这样的 先播放攻击动画之后再播放击中动画 中间有间隔的
如果要同时播放就改脚本把Scene_battle里面
update_phase4_step3
里面animation1相关的内容移到update_phase4_step4
但是这样严重拖速度 大一点的法术FPS拖到6 我都郁闷了{/gg}
回复

使用道具 举报

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8481
在线时间
94 小时
注册时间
2006-12-11
回帖
3101

第2届TG大赛亚军

发表于 2008-2-4 03:27:30 | 显示全部楼层
以下引用5838016于2008-2-3 18:29:52的发言:

不是默认的是同时的吗??

那么要在哪里转换这两种情况~~~

麻烦详细点^^

不同时的……可能你自己改过……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部